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星空体育(StarSports)官方网站 《光与影:33号远征队》所获建设远超成立团队预思
发布日期:2026-02-23 09:15 点击次数:70

尽管《光与影:33号远征队》放出过数支亮眼的预报片,也在多场Xbox游戏展上亮相,但我思没些许东谈主预思到这款游戏会稳重发展成为爆款佳作,就连其成立团队首先也未尝思到。

称《光与影:33号远征队》取得卓越胜,其实齐略显保守。这款由法国成立商Sandfall Interactive打造的首款作品,适度旧年销量已冲破500万份,斩获的年度游戏大奖数目更是仅次于《艾尔登法环》,还一度稳坐Metacritic用户评分榜首的宝座(至少在《柯瑞方丈:DS版》将其超越之前)。
{jz:field.toptypename/}“险些统统东谈主齐对此始料未及。”创意总监纪尧姆·布罗什在罗致采访时,如斯评价这款游戏的反响,“最让咱们有时的是,游戏的叙事、过场动画与剧情激勉了玩家的浓烈共识。这是最难量化的部分,因为它永恒带有极强的个东谈主主不雅性。是以,星空体育看到这些推行险些如故推出就大赢得胜时,咱们的思法是‘天呐,这效果远超咱们预期的百倍之多’。”
诚然,这款变装束演游戏的发展之路并非一帆风顺。近期,由于Sandfall Interactive在成立中使用了生成式东谈主工智能,且责任室代表在讲述奖项时未能对此十足如实证据,该游戏的两项分量级年度游戏大奖已被毁掉。过后,布罗什承认:“咱们照实尝试过生成式东谈主工智能,但十足不可爱这种形势,总嗅觉那儿分裂劲。”他还示意,“咱们今后的统统作品齐将由东谈主工打造。”
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